VFX Artist – RuneScape: Dragonwilds Jagex Limited

1 week ago


Cambridge, United Kingdom Notodoanimacion Full time

Jagex Limited busca un artista de VFX de nivel medio para un contrato temporal hasta mediados o finales de 2027. La posición es principalmente remota dentro del Reino Unido, con aproximadamente cuatro días al año en la oficina de Cambridge, Reino Unido. El artista será responsable de crear efectos visuales en tiempo real de alta calidad que mejoren la jugabilidad, comuniquen mecánicas y eleven la experiencia del jugador, trabajando en estrecha colaboración con los equipos de arte, diseño, animación e ingeniería. El artista de VFX de nivel medio es responsable de crear efectos visuales en tiempo real de alta calidad que mejoren la jugabilidad, comuniquen las mecánicas del juego y eleven la experiencia general del jugador. Trabajará estrechamente con los equipos de arte, diseño, animación e ingeniería para diseñar, construir e implementar efectos visualmente atractivos, eficientes y alineados con la dirección estilística del proyecto. Este rol combina la creatividad artística con la resolución técnica de problemas, contribuyendo directamente a la identidad visual y la sensación dinámica del juego. Descripción del puesto Ubicación: Cambridge, Reino Unido – (Remoto disponible dentro del Reino Unido con días en oficina aproximadamente 4 veces al año) Contrato temporal previsto hasta mediados o finales de 2027. Responsabilidades Crear efectos visuales de estilo fantástico, incluyendo explosiones, magia, clima, efectos ambientales, efectos de interfaz y habilidades de personajes. Desarrollar y evolucionar el estilo de VFX para que encaje con el mundo y haga el juego lo más atractivo y emocionante posible, colaborando con el equipo para asegurar claridad, legibilidad y retroalimentación de jugabilidad mediante VFX. Trabajar con el director de arte, líder técnico y equipo de VFX para asegurar que los efectos coincidan con el estilo, tono y limitaciones técnicas del proyecto. Implementar efectos visuales en tiempo real para jugabilidad y cinemáticas, con un enfoque optimizado desde el inicio. Colaborar con animadores y artistas técnicos para asegurar una integración fluida entre animaciones, sincronización de VFX y acciones de personajes. Colaborar con artistas de entornos para maximizar el ambiente, atractivo y sensación de vida y movimiento en todos los entornos del juego. Trabajar con alta consideración en costos de implementación y rendimiento, adoptando un enfoque activo en el perfilado. Establecer y mantener una pipeline limpia de VFX, aportando ideas creativas para mejorar el proceso y la presentación visual. Resolver problemas relacionados con el comportamiento, renderizado, iluminación o integración de VFX. Mantener documentación clara de los flujos de trabajo, convenciones de nombres y directrices de implementación de VFX. Proporcionar retroalimentación y mentoría ocasional a artistas de VFX junior. Requisitos Experiencia de 2 a 4+ años como artista de VFX en la industria de videojuegos, en entornos en tiempo real con Unreal Engine. Sólidos fundamentos artísticos: teoría del color, movimiento, sincronización, composición, lenguaje de formas y narrativa visual. Capacidad para recibir dirección, ofrecer retroalimentación constructiva y trabajar de forma independiente cuando sea necesario. Experiencia en creación de shaders y materiales para VFX. Experiencia en implementación de VFX usando blueprints. Portafolio curado que muestre: Efectos de jugabilidad (combate, habilidades, impactos). Efectos ambientales o atmosféricos (niebla, lluvia, fuego, humo, hojas, polvo). Uso de shaders/materiales creados para VFX. Ejemplos de implementación en motor. Notas explicativas sobre el rol, herramientas usadas y flujos de trabajo procedurales. #J-18808-Ljbffr



  • Cambridge, United Kingdom Jagex Full time

    Location: Cambridge, UK – (Remote available within the UK with team onsite days in the Cambridge office approx. 4 times per year) This role is a Fixed Term Contract anticipated to end mid-late 2027. Are you an experienced lighting artist in games who loves working with a versatile set of environments, moods, atmospheres and sources to enhance gameplay and...

  • Concept Artist

    2 weeks ago


    Cambridge, United Kingdom Jagex Ltd Full time

    Location: Cambridge, UK – (Remote available within the UK with team onsite days in the Cambridge office approx. 4 times per year) This role is a Fixed Term Contract anticipated to end mid-late 2027. Are you an experienced games industry concept artist who loves bringing worlds to life through bold ideas, imaginative visuals, and creative collaboration? As...


  • Cambridge, United Kingdom Jagex Full time

    Overview Location: Cambridge, UK – (Remote available within the UK with team onsite days in the Cambridge office approx. 4 times per year) Are you an experienced Gameplay Programmer who enjoys collaborating with designers, animators and the wider team to help build a rich immersive world on a brand-new game with a hugely popular IP? As a Senior Gameplay...


  • Cambridge, United Kingdom Jagex Full time

    Location: Cambridge, UK – Remote available within the UK with team onsite days in the Cambridge office approx. 4 times per year. Are you an experienced Gameplay Programmer with professional experience using the Unreal engine who enjoys collaborating with designers, animators and the wider team to help build a rich immersive world on a brand‑new game with...

  • Associate Director

    2 weeks ago


    Cambridge, United Kingdom Jagex Ltd Full time

    Location: Cambridge, UK – (Remote available within the UK with onsite days in the Cambridge office approx. monthly) Are you a proven marketing leader in games with experience delivering world-class campaigns that resonate with passionate players? As the Associate Director – Product Marketing for RuneScape: Dragonwilds, you will lead the global marketing...

  • VFX Artist

    1 week ago


    Cambridge, United Kingdom Jagex Full time

    Location: Cambridge, UK - (Remote available within the UK with team onsite days in the Cambridge office approx. 4 times per year)This role is a Fixed Term Contract anticipated to end mid-late 2027.The Mid-Level VFX Artist is responsible for creating high-quality real-time visual effects that enhance gameplay, communicate game mechanics, and elevate the...


  • Cambridge, Cambridgeshire, United Kingdom Jagex Limited Full time

    Location: Cambridge, UK – (Remote available within the UK with team onsite days in the Cambridge office approx. 4 times per year)This role is a Fixed Term Contract anticipated to end mid-late 2027.Are you an experienced lighting artist in games who loves working with a versatile set of environments, moods, atmospheres and sources to enhance gameplay and...


  • Cambridge, Cambridgeshire, United Kingdom Jagex Full time £54,000 - £80,000 per year

    Location:Cambridge, UK - (Remote available within the UK with team onsite days in the Cambridge office approx. 4 times per year)This role is a Fixed Term Contract anticipated to end mid-late 2027.Are you an experienced lighting artist in games who loves working with a versatile set of environments, moods, atmospheres and sources to enhance gameplay and...


  • Cambridge, United Kingdom Jagex Full time

    OverviewLocation: Cambridge, UK – (Remote available within the UK with team onsite days in the Cambridge office approx. 4 times per year)Are you an experienced Gameplay Engineer who loves working with talented animation teams and creating solutions that help bring the characters and creatures in games to life?As a Senior Gameplay Engineer focused on...

  • Concept Artist

    1 week ago


    Cambridge, Cambridgeshire, United Kingdom Jagex Limited Full time £60,000 - £80,000 per year

    Location: Cambridge, UK – (Remote available within the UK with team onsite days in the Cambridge office approx. 4 times per year)Are you an experienced games industry concept artist who loves bringing worlds to life through bold ideas, imaginative visuals, and creative collaboration?As a Concept Artist on RuneScape: Dragonwilds, our new open-world survival...